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https://w.atwiki.jp/android_api/pages/20.html
Android アプリの構成要素 アクティビティ(アプリ内の画面) android.gestureジェスチャーを作成して、認識して、ロードして、保存する android.graphics.drawable視覚の要素を管理 android.graphics.drawable.shapes幾何学的な形を描く android.graphicsグラフィックスツールを提供 android.inputmethodservice入力メソッドコンポーネントを書くためのフレームワーク ブロードキャストレシーバー(ブロードキャストインテントの受信) android.content.resアプリケーション資源にアクセスする。 android.databaseコンテンツプロバイダーを通して返されたデータを探る android.locationAndroidの位置 android.netネットワーク サービス(バックグラウンドで動作するプロセス) android.accessibilityserviceバックグラウンドへ駆け込んで、システムでコールバックを受けます。 android.net.httpアパッチを呼び出し? コンテンツプロバイダ(他のアプリとのやり取りを利用するデータベース) android.content.pmアプリケーションはユーザーの前のデータを元に戻します。 android.databaseコンテンツプロバイダーを通して返されたデータを探る android.net.wifiワイファイの機能性を管理
https://w.atwiki.jp/android_wiki/pages/13.html
「ファイル 新規 プロジェクト」を選択しダイアログ内で「Android Android プロジェクト」を選択し「次へ」をクリック. プロジェクト名,パッケージ名,アクティビティ名を入力して「終了」を選択します. 今回はテストですので,パッケージ名:hoge.hoge,アクティビティ名:hoge で登録しました.
https://w.atwiki.jp/melodroid/pages/22.html
Androidアプリケーション用開発環境構築 概略 Androidアプリケーションを開発する為の開発環境の構築方法について記載する。 Linux(Ubuntu)上でのEclipseを使用しない場合の開発環境について記載する。 Android Developersのページ(その他の統合開発環境)のほうがわかりやすいかも・・(汗) 目次 大まかな流れ ビルドツール SDKのインストール プロジェクトの作成 ビルド方法 エミュレータ起動 アプリの導入 大まかな流れ 目次を見れば想像できるが、念のため、全体の流れを記載する。 環境構築Linuxへパッケージ追加 Android用パッケージ追加 アプリ作成 アプリ実行実行環境設定 実行環境へのインストール 注意事項Eclipseを使う場合も、基本変わらないと思う。 ビルドツール ここでは、ビルドに使用するパッケージの取得について記載する。 必要なパッケージJAVAのSDK ANT JAVAのSDKを取得端末で、"apt-get install sun-java6-bin"を実行 ANTの取得端末で、"apt-get install sun-java6-bin"を実行 注意事項"apt-get"は管理者権限が必要なので、"sudo"等で対応してください。 64bitだと一手間いるみたいです。公式のトラブルシューティングを参考にしてください。 SDKのインストール ここでは、android用のSDKのダウンロードから導入方法について記載する SDKには、プロジェクト作成、デバッグの為のツール、エミュレータ等が含まれている ソフトのバージョンによっては、少し異なる可能性がある ANDORIODのSDK/AVDマネージャの導入パッケージのダウンロードブラウザ等で、SDKダウンロードページへアクセスする 対応するOSのパッケージをダウンロード(Linux (i386)想定) パッケージの解凍端末で、"tar -zxf"等で解凍する"android-sdk-linux_86"等の名前でフォルダができる パッケージへパスを通すここでは、homeのbinフォルダへ通す手段を記載解凍したファイル一式を"~/bin/"へ移動するここで、"~/bin/android-sdk-linux_86/tools/"配下のandroid等がある ".bashrc"に記載を追加する最終行に、"PATH=$PATH ~/bin ~/bin/android-sdk-linux_86/tools"を追記する ANDROIDのSDKのダウンロードSDK/AVDマネージャを起動する(前手順でダウンロードした)端末で、"android"とタイプする.bashrc変更後は、端末を再起動させてください 直接、"~/bin/android-sdk-linux_86/tools/android"などでもOK SDK/AVDマネージャの設定を変更するGUIが起動するので、左枠の"Setting"を選択 Misc欄の”Force https //..sources to be fetched using http //..sources”にチェックを入れる Proxy設定の必要があれば、追記する 必要なSDKをダウンロード左枠の"Available Packages"を選択する 登録されているURLの左の三角矢印をクリックするサイトでダウンロードできるアイテムが読み込まれる 必要なSDKのチェック欄にチェックを入れる 右下の”Install Selected”をクリックする 確認画面が表示されるので、"Accept"をクリックする ダウンロード完了まで待つ 注意事項別のOSで実施の場合は対応するパッケージを取得してください。 パスの通し方は一例となるので、好みに合わせてください。tools配下のバイナリが実行できれば、良し。 設定しなくても、直接叩けば問題ないけど、毎回手間なので。。 "Force https //(略)"にチェックを入れないと、ダウンロードに失敗する場合あり SDKのバージョンで悩むぐらいなら、全部チェックを入れてもよい APIレベルは、デベロッパのページのAPIが使えるかどうかに関連する Google APIs(略)は、SDKにGoogle APIが使える差分が付加した感じ Sampleは、参考になるので、ダウンロードするべき SDKマネージャのバージョンによって、異なる可能性がある プロジェクト作成 作成中 ビルド方法 作成中 エミュレータ起動 作成中 アプリの導入 作成中 プロジェクトの作成 ビルド方法 エミュレータ起動 アプリの導入
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アクセス方法 印刷クーポンとモバイルクーポンの違い (2012/03/31時点) コメント アクセス方法 ケンタッキーフライドチキン AndroidのUserAgentでアクセスすることで、スマートフォン用サイトにアクセスできる。 印刷クーポンとモバイルクーポンの違い (2012/03/31時点) 印刷のみ 16個 モバイルのみ 5個 共通 11個 合計 32個 印刷クーポンとモバイルクーポンはかなり異なり、全体的に印刷クーポン限定のものが多い。 コメント 名前 コメント
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エミュレーターでも実機でもデバッガが使えるので、ログ出力の意義をあまり感じない。 実機でアプリを実際に使ったとしても、ダウンロードされたアプリが出したログを開発者が確認できるわけでもないのであまり意味がないかもしれない。 どうせやるならばアプリで例外をキャッチした時点で、ダイアログを表示し開発者にトレース情報をメールなどで送りつけるよう促すのが効果的なのではないだろうか。うーん……ログの意義はやはり感じ取れない。 とはいえ、ログはアプリケーションの基本なので一応は動作を確認し、情報をまとめておく。 情報源 全ての本家の情報。英語です。 http //developer.android.com/tools/debugging/debugging-log.html http //developer.android.com/reference/android/util/Log.html http //developer.android.com/tools/help/traceview.html ログレベル DEBUGログは開発時のみ出力されるログです。実際のアプリに必要のない開発用のログはDEBUGレベルで出力しましょう。 ログレベルの解釈は人によって微妙に変わってきます。 以下に、一般的なログレベルの分け方を優先度順に表にします。 ASSERT ERRORよりも更に高いレベルのエラー。使いどころが分からない ERROR 通常のエラー。アプリケーションの特定の機能が使えない状態や、特定の操作がエラーによりキャンセルされた場合など WARN 警告。アプリケーションは利用できるがERRORを起こす可能性があったり、操作が完了されたものの不備がある可能性など INFO 単なる情報。起動、停止などを記録したりする。アプリケーションの動作に悪影響を及ぼすことはない DEBUG デバッグ情報。開発時のみに使用するログ VERBOSE 詳細な情報を出力する。開発時のみに使用するログ VERBOSEはDEBUGログよりも更に低いレベルで、開発時以外のコンパイルからは除外される。DEBUGはコンパイルに含まれるが、機器のログ出力レベルがデフォルトではINFOのため設定を変更しない限りは出力されない(ただし、ちゃんとisLoggableを評価してる場合に限る)。 ログ出力処理はアプリに非常に負荷がかかる。そのため不用なログ出力は控えるのが良い。 またif文でisLoggableを使用しログ出力の要否を確認することがshouldされている。isLoggableを評価しない場合、ログ出力レベルの設定に関わらずDEBUGログまで出力されてしまうようだ。 ログの確認方法 LogCat Eclipseからログ出力を確認するにはLogCatを使用するのが便利。 Eclipseのメニューから「ウインドウ」>「ビューの表示」>「その他」>「Android」「LogCat」で開くことができる。 ワークスペース内のプロジェクトが出力するログをLogCatで確認する場合は、設定の変更が必要。 Eclipseのメニューから「ウインドウ」>「設定」を開き、「Android」>「LogCat」を選択し、そこで「ワークスペース内のアプリケーションからのメッセージのために logcat をモニターする」にチェックを入れる。 優先度の設定は、その優先度以上のログが出力されるとLogCatビューへの表示を開始し、フィルターを追加し該当プロジェクトのみの分を表示する仕組み。最低の優先度「VERBOSE」を指定すれば良い。仮に「ASSERT」を選択すると「ERROR」や「DEBUG」のログ出力ではキャッチされず、一切ログが表示されなくなる。 他のホームページなどの情報によると、これとは違う情報が書かれている。バージョンによって変わってくるのだろうか。悩ましい。 コマンドラインからlogcat コマンドラインから ADB を使用し logcat を実行する。 adb logcat と実行するとログが流れるが、ここにはEclipseから実行したプロジェクトのログは表示されない。 正しくは、 adb -e logcat もしくは adb -d logcat を使用する。「-e」が仮想Android端末、「-d」がUSB接続の実機。 また adb devices adb -s XXXXXXX logcat デバイスのシリアルを「devices」で確認し「-s」スイッチに続いてシリアルを指定することで、対象の端末分のみのログを表示することができる。 ログの出力方法 ログを出力するにはAndroid.util.Logクラスを使用する。 importするだけで使用可能になる。 ログレベルごとにメソッドが用意されており、ASSERTを除き、それぞれのレベルの頭文字がメソッド名になっている。 ASSERTレベルの wtf は、どうやら”What a Terrible Failure !!”(なんて不様な失敗だ!)の略らしい。 ASSERT wtf ERROR e WARN w INFO i DEBUG d VERBOSE v ログ出力メソッドを呼ぶときに必ず指定するタグだが、これはどれがログを出力したのか識別する文字列で、半角23文字以内で任意に設定する。 それぞれのメソッドには、 タグとメッセージを指定する タグとメッセージと例外オブジェクトを指定する 2種類が用意されている。 またwtfには、タグと例外オブジェクトを指定するものもある。 以前は日本語のログを出すと LogCat で文字化けしたらしいが、自分の環境では大丈夫だった。 例 String logtag = "HelloAndroid"; Log.i(logtag, "This is INFO メッセージ"); Log.d(logtag, "This is DEBUG メッセージ"); if( Log.isLoggable(logtag, Log.DEBUG) ) { Log.d(logtag, "This is DEBUG メッセージ if isLoggable(DEBUG) = TRUE"); } このコードを、特に設定を変更していない仮想Android端末で実行すると、上の2つだけが出力される。 デフォルトのログレベルはINFO。だが上のDEBUGメッセージは、ログレベルのチェックをしていないので出力される。 下のDEBUGメッセージは、ログレベルのチェックをしているので正しく出力が抑止される。 いちいちif分で囲むのも面倒なので、Logをラップしたクラスを作れば良さそうだ。 DEBUGログに関しては、isLoggableで評価するより、定数を評価する形にしたほうがコンパイル時にコードごと除去されるので、そっちの方が動作は軽くなりそうだが、未確認。
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Wikiアンケート集計 1.端末種類 iPhone iPhone 3G iPhone 3GS iPhone 4 iPhone 4S iPhone 5 iPodTouch 第4世代 iPodTouch 第5世代 iPodTouch 世代不明or以前のモデル iPad(第1世代) iPad2 iPad(第3世代) iPad(第4世代) Android端末 Mac Windows PC Linux PC 2.iOSのバージョン 不明orその他 6.1 6.0〜6.0.x 5.0〜5.x 4.0〜4.x 3.0〜3.x 3.主な利用回線 Wifi 3G 4.表示が重いページ トップページ 魔女クロについて 友達探し・友達招待 よくある質問 このWikiの編集方法 初心者指南 テクニック 魔女図鑑 カード評価 進化合成 数量確認 スキル 必殺技 ステータス上昇値テーブル ステータス予測値計算 経験値テーブル マスターの経験値 素材合成による経験値 強化合成 召喚結果 アチーブメント ステージボーナス ログインボーナス 計算ツール (解説作成用) マップステージ イベントステージ パズルステージ 5.表示にかかるおよその時間 未選択 1~4秒 5~10秒 11~30秒 31秒以上 6.その他 {dev 15 ,iOS 0 ,line 0 ,time 0 ,pages [22,23,24,26]} -- 2013-02-14 12 06 34 {dev 15 ,iOS 0 ,line 0 ,time 0 ,ex てすとだよ } -- 2013-02-14 12 24 12
https://w.atwiki.jp/androidmaiking/pages/18.html
SurfaceView 以外のクラスから画像を表示させる ゲーム製作では Character のクラスで画像の生成を行いたい。 しかし、Character クラスを SurfaceView や Activity クラスから extends すると、エラーになる。 そこで、Activity から SurfaceView を通して、Character へ Context を渡してやり、画像を取得する。 import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class GameActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); //Contextを渡してる setContentView(new SampleSurfaceView(this)); } } import android.content.Context; import android.content.res.Resources; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.view.SurfaceHolder; import android.view.SurfaceView; import android.view.SurfaceHolder.Callback; public class SampleSurfaceView extends SurfaceView implements Callback, Runnable { private SurfaceHolder mholder; private Thread mLooper; Resources res = this.getContext().getResources(); Bitmap image = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.chra_stand_00); Context myContext; Character C; public SampleSurfaceView(Context context) { super(context); mholder = getHolder(); //callbackメソッドを登録 mholder.addCallback(this); //フォーカスを当てる(必要かよく分からない) setFocusable(true); myContext=context; } @Override public void run() { Canvas canvas = null; //ここで Character 初期化。contextとcanvasを渡す C=new Character(myContext,canvas); //画面に描画 canvas = mholder.lockCanvas(); doDraw(canvas); mholder.unlockCanvasAndPost(canvas); } } private void doDraw(Canvas canvas){ Paint paint = new Paint(); //描画処理(Lock中なのでなるべく早く) canvas.drawColor(Color.BLACK); canvas.drawBitmap(C.getImage(), 0, 0, paint); } } import android.content.Context; import android.content.res.Resources; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; public class Character{ Bitmap img0; public Character(Context context,Canvas canvas) { Resources res = context.getResources(); img0 = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.ファイル名); } public Bitmap getImage() { // 画像を返す return img0; } }
https://w.atwiki.jp/androidplayapp/pages/28.html
ウィジェット 数独 Super Sudoku 自動アノテーション機能を使用すると、成績を難なく計算できます。統計データを使用してゲーム パターンを追跡し、成績を上げていきましょう。 https //play.google.com/store/apps/details?id=com.kiwifruitmobile.sudoku feature=top-free Jリーグビュアー Jリーグの試合情報を閲覧するビュアーです。Jリーグの試合結果が気になる時、YahooのJリーグのページを素早く、効率よく確認することを目的として作られています。 https //play.google.com/store/apps/details?id=jp.radiocat.jlw feature=top-free Chess Free - チェス 世界中で愛されているキングオブゲーム。優雅な世界観を再現。駒の動かし方など、ルールを全く知らないとどうにもなりませんが、ルールをある程度知っていれば、楽しくプレイできます。 https //play.google.com/store/apps/details?id=uk.co.aifactory.chessfree feature=top-free Racing Moto Tour 車をよけて華麗に疾走!タッチ操作でどんどん加速するバイクレースゲーム https //play.google.com/store/apps/details?id=com.playerportable.racingmototour feature=top-free スロットマシン スロットマシンの興奮がAndroidケータイで手軽に楽しめるアプリです https //play.google.com/store/apps/details?id=com.apostek.SlotMachine feature=top-free プロ野球ビュアー プロ野球の試合情報を閲覧するビュアーです。プロ野球の試合結果が気になる時、Yahooのプロ野球のページを素早く、効率よく確認することを目的として作られています。 https //play.google.com/store/apps/details?id=jp.radiocat.ysvnpb feature=top-free 配管工 配管工のお尻に氷の塊を投げ入れるシューティング(?)ゲーム テーマのバカバカしさに反してゲーム性が高い やりこみ要素満載でずっと遊べる https //play.google.com/store/apps/details?id=com.monstergame.plumber feature=top-free SWATスナイパー - ストライク 精密狙撃ショットの満足度とアクションゲームの速いペースを組み合わせることで、SWATスナイパーはエキサイティングなゲームを提供しています https //play.google.com/store/apps/details?id=com.snipergames.swatsniper feature=top-free ぺそぎん電池3D無料バッテリー漫画ウィジェット 人気キャラクター「ぺそぎん」のバッテリー(電池)ウィジェット(Widget)です。シンプルで可愛いウィジェットです。 https //play.google.com/store/apps/details?id=org.artsplanet.android.pesobattery feature=top-free 釣りゲーム そのまま・・・釣りゲームです。 https //play.google.com/store/apps/details?id=com.gamevisa8.fish feature=top-free
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* ネットラジオ radiko.jp(無料) https //market.android.com/details?id=jp.radiko.Player
https://w.atwiki.jp/app_synthesis/
現行スレ(どっちかが87スレ目) 関連スレ質問・相談 アプリ ファイラ 2chブラウザ ブラウザ ホーム メール Twitter コミュニケーション ナビ 音楽・動画 写真・カメラ 電子書籍 スケジューラ IME セキュリティ テザリング ゲーム 変態 メーカー・機種 総合 その他 関連サイトレビュー レビュー(テーマ別・特化型) レビュー(ランキング特化型) アプリ検索(独自コンテンツ) アプリ検索(データ連動) アプリ検索(独自コンテンツ+データ連動) ニュース・総合情報 その他 現行スレ(どっちかが87スレ目) Android アプリ総合 Part86 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1324540174/ Android アプリ総合 Part87 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1324543856/ 関連スレ 質問・相談 ▽【Android】教えて!ドロイド君!Part31【質問スレ】 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1325376407/ ▽スマートフォン購入相談支援ver.2 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1311072400/ ▽こんなアプリ探してます 9本目 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1324545917/ アプリ ▽【Android】使用アプリ一覧を晒すスレ2 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1316535767/ ▽【質問厳禁】Androidの神アプリを挙げるスレpart22 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1324061102/ ▽Androidのちょっとマイナーな良アプリ発掘スレpart6 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1324231525/ ファイラ ▽Filer Part1 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1307168274/ 2chブラウザ ▽【専ブラ】Android用2chブラウザ Part26 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1321811525/ ▽【専ブラ】2ちゃんねるブラウザ「2chMate」part17 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1317181230/ ▽【専ブラ】避難スレ http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1308411432/ ブラウザ ▽Android Browserアプリ18 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1323879489/ ▽OperaMobile Part1 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1309478966/ ホーム ▽Android Homeアプリ Part11 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1316165466/ ▽Androidのホーム画面を晒すスレ part26 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1316340164/ ▽【質問OK】Androidのホーム画面を晒すスレ11 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1317120509/ ▽【二次元おk】ホーム画面晒し Part12 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1311610356/ メール ▽メール総合 Part3 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1319440751/ Twitter ▽Android twitterクライアント #3 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1320598673/ コミュニケーション ▽Viber Part2 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1310189565/ ▽ボトルメッセージ 漂流十二日目 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1316491979/ ▽風船メッセージ https //play.google.com/store/apps/details?id=org.yukiyama.fuusenmessage feature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsIm9yZy55dWtpeWFtYS5mdXVzZW5tZXNzYWdlIl0. ナビ ▽ナビアプリ Part3 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1317706783/ 音楽・動画 ▽音楽Player Part9 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1325082947/ ▽Androidの動画再生Playerアプリを語るスレ Part6 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1321253478/ ▽Android ニコニコ動画総合 part1 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1312607761/ 写真・カメラ ▽Android 写真・カメラアプリ総合スレ 3枚目 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1318357673/ 電子書籍 ▽電子書籍アプリ http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1302284792/ スケジューラ ▽タスク スケジュール管理アプリ総合 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1301901041/ ▽電話帳アプリ http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1298778670/ IME ▽【ATOK】Android IME総合 Part7【Wnn】 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1314170647/ ▽マッシュルーム総合スレ http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1307637841/ セキュリティ ▽スマートフォン セキュリティ Part5 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1319088040/ ▽権限の怪しいアプリ 9本目 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1323074904/ テザリング ▽【テザリング】機種でモデムルーター化その2 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1312113136/ ゲーム ▽ゲーム総合スレッド Part15 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1319799760/ ▽emu4droid v5.0 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1315106783/ 変態 ▽エロアプリ Part5 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/chakumelo/1309321866/ メーカー・機種 ▽【Google・HTC】Nexus One Part31 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1310181864/ ▽HTC総合 part21 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1316925102/ ▽HTC EVO 3D part7 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1315868082/ ▽HTC Sensation part5 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1314306938/ ▽【motorola】 モトローラ機種総合 11 【android】 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1315920450/ ▽Motorola Photon 4G http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1308107775/ ▽【Wimax】HTC EVO vs HTC Mecha【LTE】 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1289739794/ 総合 ▽総合 Part4 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1314838087/ ▽スマートフォン総合雑談スレ http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1299067707/ その他 ▽Android メモアプリ総合 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1322413966/ ▽Tasker Part4 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1320498026/ ▽Android サブランチャー総合 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1321435742/ ▽スマートフォン板自治スレッド 8台目 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1316238712/ ▽フォントスレ part2 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1312770549/ ▽FilterProxy http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1313416471/ 関連サイト レビュー ↓の+をクリックすると表示します +... ▽オクトバ http //octoba.net/ ▽アンドロイダー http //androider.jp/ ▽andronavi http //andronavi.com/ ▽Favroid http //favroid.com/ ▽オールアプリ http 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